El diseño de juegos es esencial porque permite a los creadores diseñar y desarrollar experiencias digitales interactivas y atractivas para los jugadores. El diseño de videojuegos abarca varias disciplinas, incluido el arte, la programación, la escritura y el diseño de sonido.
A través del diseño de videojuegos, los creadores pueden dar vida a sus ideas y crear mundos inmersivos e interactivos para que los jugadores los exploren.
Con la creciente demanda de juegos, también se le está dando importancia al diseño de videojuegos. Aquí están los 10 mejores libros de diseño de juegos para leer para todos los entusiastas del diseño en 2023.
Los 10 mejores libros de diseño de juegos para leer en 2023
1. El arte del diseño de juegos: un libro de objetivos de Jesse Schell
Este es uno de los mejores libros de diseño de juegos que cubre una amplia gama de temas, incluidos los principios del diseño de juegos, el proceso de diseño y desarrollo de juegos, y las herramientas y técnicas utilizadas por los diseñadores de juegos.
También incluye varios ejemplos prácticos y ejercicios para ayudar a los lectores a aplicar los conceptos aprendidos.
2. Reglas del juego: fundamentos del diseño de juegos por Salen y Zimmerman
El libro cubre una amplia gama de temas, incluida la historia y la evolución de los juegos, los principios del diseño de juegos y el proceso de diseño y desarrollo de juegos.
En general, «Reglas de juego» es uno de los mejores libros de videojuegos que está bien considerado en el diseño de juegos y es un recurso valioso para cualquier persona interesada en aprender los fundamentos del diseño de juegos.
3. La guía definitiva para escribir y diseñar videojuegos por Flint Dille y John Zurr
La guía definitiva para escribir y diseñar videojuegos.
- Dille, Flint (Autor)
- Inglés (idioma de publicación)
- 272 páginas – 08/01/2008 (fecha de publicación) – Lone Eagle (editor)
Última actualización el 2023-03-23 / Imágenes de la API de publicidad de productos de Amazon
Este libro cubre muchos temas, incluidos los conceptos básicos de la narración, el desarrollo del personaje y la mecánica del juego.
Es uno de los mejores libros de diseño de videojuegos para todos los principiantes y avanzados que estén interesados en aprender sobre el arte y la artesanía de la escritura y el diseño de videojuegos.
VentaBestseller n. 1
¡Elevar a mismo nivel! La guía para un gran diseño de videojuegos.
- Rogers, Scott (Autor)
- Inglés (idioma de publicación)
- 560 páginas – 28/04/2014 (fecha de publicación) – Wiley (editor)
superventas no. 2
Cómo hacer un videojuego tú solo: 10 pasos, solo tú y una computadora
- Edición Kindle de Amazon
- Hackett, Matt (Autor)
- Inglés (idioma de publicación)
- 217 Páginas – 15/03/2022 (Fecha de publicación) – Valadria (Editorial)
superventas no. 3
La guía definitiva para escribir y diseñar videojuegos.
- Dille, Flint (Autor)
- Inglés (idioma de publicación)
- 272 páginas – 08/01/2008 (fecha de publicación) – Lone Eagle (editor)
VentaBestseller n. 4
Sangre, sudor y píxeles: las historias triunfantes y turbulentas detrás de la creación de los videojuegos
- Audiolibro audible
- Jason Schreier (Autor) – Ray Chase (Narrador)
- Inglés (idioma de publicación)
- 05/09/2017 (fecha de publicación) – HarperAudio (editor)
VentaBestseller n. 5
Escape de un videojuego: la serie completa
- Brady, Dustin (Autor)
- Inglés (idioma de publicación)
- 192 páginas – 25/10/2022 (fecha de publicación) – Andrews McMeel Publishing…
Última actualización el 2023-03-23 / Imágenes de la API de publicidad de productos de Amazon
4. Una teoría de la diversión para el diseño de juegos de Raph Koster
A Theory of Fun for Game Design de Raph Koster explora el concepto de diversión en el diseño de juegos. El libro cubre muchos temas, incluida la psicología de la diversión, la mecánica y el diseño de juegos divertidos.
Es uno de los mejores libros de diseño de juegos, inspirador, informativo y valioso para todos los amantes de la diversión y el diseño.
5. Patrones de programación de juegos por Robert Nystrom
Rober Nystrom cubrió muchos temas, incluidas estructuras de datos, algoritmos y patrones de diseño que se usan comúnmente en el desarrollo de juegos.
También incluye varios ejemplos prácticos y ejercicios para ayudar a los lectores a aplicar los conceptos aprendidos. Esto lo hace emocionante y uno de los mejores libros de diseño de juegos para todos los entusiastas.
6. Juegos, diseño y juego: un enfoque detallado para el diseño iterativo de juegos por Colleen Macklin y John Sharp
Este es un enfoque pragmático paso a paso para el diseño de juegos para principiantes y avanzados. Es uno de los mejores libros de diseño de juegos que cubre el diseño de juegos en la era moderna.
El autor considera el diseño de juegos como una forma de arte con muchas perspectivas, lo que ofrece una lectura interesante para todos los amantes del diseño.
7. ¡Sube de nivel! Guía de Scott Rogers para un gran diseño de videojuegos
El libro cubre una amplia gama de temas, incluidos los principios del diseño de juegos, el proceso de diseño y desarrollo de juegos, y las herramientas y técnicas utilizadas por los diseñadores de juegos.
También incluye varios ejemplos prácticos y ejercicios para ayudar a los lectores a aplicar los conceptos aprendidos.
8. Gaming Sensation: una guía para diseñadores de juegos sobre las sensaciones virtuales de Steve Swink
Game Feel: A Game Designer’s Guide to Virtual Sensation es un libro de Steve Swink que explora el concepto de «sensación de juego» en el diseño de juegos.
Este es uno de los mejores libros de videojuegos que cubre una amplia gama de temas, incluida la psicología de la sensación del juego, la mecánica de la sensación del juego y el diseño de juegos que son geniales para jugar.
También incluye algunos ejemplos prácticos y ejercicios para ayudar a los lectores a aplicar los conceptos aprendidos.
9. Fundamentos del diseño de juegos por Ernest Adams
El libro cubre una amplia gama de temas, incluidos los principios del diseño de juegos, el proceso de diseño y desarrollo de juegos, y las herramientas y técnicas utilizadas por los diseñadores de juegos.
En general, «Fundamentos del diseño de juegos» es un recurso valioso para cualquier persona interesada en aprender sobre el diseño de juegos, desde principiantes hasta profesionales experimentados.
10. Desafíos del diseñador de juegos por Brenda Brathwaite
El libro proporciona una descripción general completa y los desafíos del diseño de juegos. Los autores de este libro cubren una amplia gama de temas, que incluyen mecánica, estética y principios de diseño de juegos.
También incluye muchos ejemplos prácticos y ejercicios para ayudar a los lectores a aplicar los conceptos aprendidos.
Resumen
Estos son los 10 mejores libros de diseño de juegos para principiantes y avanzados de nuestra lista. ¿Por qué tarde? ¡Elige tu favorito y comienza a leer de inmediato!
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